除了物語之外,遊戲裡還有定期開放的活動:每週都能打的「活動探索」,玩法和物語的章節地圖一樣,打過關就有關卡獎勵;每個月還有一季「靈戰試合」,用你的隊伍和其他玩家比排名。偶爾也會推出有期限的限時活動。
從哪裡參加
- 在主畫面左側點日曆圖示的「活動」按鈕,打開「活動一覽」。
- 列表只會出現目前開放中的活動。選一個活動,可以按:
- 「查看活動說明」:看規則和故事背景。
- 「進行活動」:開始玩。
- 「查看排行榜」:有排名的活動才用得到;靈戰試合這一格會變成「確認積分獎勵」。
- 等級不夠的活動會顯示「等級達到 N 開啟」。每週活動會標出開放的星期和時間;有期限的活動會顯示「剩餘時間:」,結束後顯示「活動已結束」。

每週活動探索
每週固定開放的活動探索有四個系列,每個系列依難度分成初階、上階,部分還有超上階:
| 活動 | 開放等級 | 特色(依活動說明) |
|---|---|---|
| 試煉之門 | 初階 10、上階 20、超上階 40 | 首次探索完成每一關時,可以拿到關卡獎勵 |
| 古卷寶藏 | 初階 10、上階 20、超上階 40 | 首次探索完成時拿關卡獎勵,關卡的最後藏有豐厚獎勵 |
| 賞金之路 | 初階 10、上階 20 | 隨機事件裡藏著大量金錢,越深入報酬越多 |
| 搶購禮物 | 初階 15、上階 30 | 獎勵和女主角們喜歡的禮物有關,八關打完後路線會重新開始,可以再拿一輪關卡獎勵 |
超上階的敵人特別強,活動說明也特別提醒要謹慎挑戰,相對地報酬也最好。
怎麼玩
活動探索的玩法和物語幾乎一樣:
- 每個活動有八關,依序標成序、貳、參、肆、伍、陸、柒、終。通過前一關才能挑戰下一關。
- 進入關卡後按「前進」一步步推進,每一步花的是和物語共用的行動力,花多少依活動和關卡而定,通常越後面的關卡、越高的難度花得越多;行動力不夠時一樣會打開補充畫面。
- 路上會隨機遇到敵人、魔王、卡片或金錢,也可能有劇情。遇到敵人可以「挑戰」或逃走。
- 每一關第一次走到最後都會遇到魔王,打贏才算過關。
- 戰鬥打輸時,一樣可以用復甦藥劑接著打(見卡片戰鬥)。
- 八關都可以重覆探索。
獎勵
- 關卡獎勵:第一次探索完成一關時當場拿到,會直接跳出獎勵畫面。
- 路上的獎勵:戰鬥勝利的經驗值和金錢,加上隨機事件撿到的卡片和金錢,重玩時也拿得到。
限時活動
有期限的活動探索會在活動一覽標出「剩餘時間:」。玩法同上,關卡和獎勵依各活動的說明為準,記得在結束前打完。
靈戰試合(玩家對戰)
靈戰試合是和其他玩家的隊伍對戰、比排名的活動,等級 15 開放,固定排在活動一覽的第一個。目前沒有開放時,會顯示「目前不開放靈戰試合」。
規則
- 賽季:每月 1 號 00:00 到 25 號 23:00。每個月結算後,新賽季開始時靈值、個人的勝敗戰績與連勝加成都會歸零。
- 戰訓能量:每打一場消耗 1 點戰訓能量。每天第一次登入可以拿到 10 點,最多存到 30 點。戰訓能量和物語的行動力是分開的。
- 靈值:打贏會增加靈值,打輸會減少。主動挑戰的一方和被挑戰的一方都會增減。
- 選對手:對手會標出強弱,從「很簡單的對手」到「很強大的對手」,並顯示「預期戰勝獲得」多少靈值。「更新對手」每天最多用十次。選擇目前排名前 50 名內的對手時,看不到對手的情報。
- 排名:每五分鐘自動更新一次。
- 道具卡不會用到:靈戰試合的戰鬥不會觸發、也不會消耗任何道具卡。
獎勵
| 獎勵 | 怎麼拿 |
|---|---|
| 積分獎 | 靈值達到指定門檻時直接獲得,獎勵送到系統信件;同一個品項每個月只能領一次 |
| 排名獎 | 賽季結算時依最終名次發放 |
| 參加獎 | 賽季結算時發放,至少要打過一場 |
| 稱號 | 結算時依最終名次給予,會顯示在個人資訊與戰鬥、名次畫面 |
活動的訣竅
- 先從自己等級剛好能玩的初階開始,打順了再往上階挑戰。
- 第一次通關的關卡獎勵最豐厚,有時間就把八關都打一輪。
- 想賺金錢就多跑賞金之路;想拿關卡獎勵就打試煉之門、古卷寶藏。
- 靈戰試合的戰訓能量每天會補,最多只能存 30 點,不要放著滿出來浪費。
